تتجه منصة بيليبيلي الصينية للفيديو إلى توسيع حضورها خارج الصين، مستندة إلى موقعها في سوق المحتوى الرقمي الموجه للشباب، ولا سيما أبناء جيلي زد وألفا. وتعمل الشركة، التي تتخذ من شنغهاي مقراً لها، على تقديم نموذج يجمع بين الفيديوهات الطويلة التي ينتجها المستخدمون، وأعمال الأنمي الاحترافية، والبث المباشر، والتعليقات التفاعلية التي تظهر فوق الفيديو في الوقت الفعلي والمعروفة باسم «دانمو».
وتقوم خطة التوسع الدولي على تصدير أعمال الرسوم المتحركة الصينية، المعروفة باسم دونغهوا، إلى جانب الملكيات الفكرية الأصلية في مجالات الترفيه والألعاب. وأبرمت بيليبيلي اتفاقات لترخيص المحتوى وتوزيعه عبر قنوات دولية، تشمل نتفليكس وكرانشي رول وشبكات تلفزيونية إقليمية، بما أتاح توسيع انتشار محتوى الرسوم المتحركة التابع لها إلى أكثر من 190 منطقة حول العالم.
ومن بين الأعمال التي يجري تطويرها وتكييفها لجمهور أوسع مسلسلا «لينك كليك» و«بركة المسؤول السماوي». وتشمل الخطط إعداد نسخ متعددة اللغات وإنتاج أعمال تمثيلية حية مهيأة للعرض عبر منصات البث العالمية. كما تتعاون المنصة مع استوديوهات دولية في إنتاج مشاريع قصيرة وأعمال رسوم متحركة، في مسعى إلى تنويع أساليب السرد البصري واستهداف جمهور في آسيا والأسواق الغربية.
وترتكز الشركة أيضاً على مجتمع صناع المحتوى الذي يعد من أبرز عناصر نشاطها داخل الصين. وتعتزم نقل خاصية التعليقات المتحركة المتزامنة مع المشاهدة إلى الواجهات الدولية، بما يتيح للمستخدمين التفاعل الجماعي أثناء البث المباشر والعروض الأولى للفيديوهات. وتراهن المنصة على هذه الآلية لتقديم تجربة مشاهدة تقوم على المشاركة الفورية بين الجمهور بدلاً من الاكتفاء بالتعليق التقليدي بعد النشر.
وفي مجال الألعاب، تطور فعالية «بيليبيلي وورلد» السنوية لتكون مساحة عرض دولية تستقطب استوديوهات ألعاب كبرى ووكالات صناع المحتوى الافتراضيين. وقد شاركت فيها شركات من بينها يوبيسوفت وسي دي بروجكت ريد، وهو ما يوفر للمنصة قاعدة للتواصل مع صناع محتوى الألعاب والجمهور المتابع لهذا القطاع في أسواق متعددة.
وأعلنت بيليبيلي في 19 أغسطس 2026 إطلاق تطبيقها الدولي عالمياً على نظام أندرويد، مع الإشارة إلى قرب إتاحته لمستخدمي نظام آي أو إس، وإلى التوسع التدريجي في بلدان إضافية. ويتضمن التطبيق إجراءات تسجيل أبسط لا تتطلب التحقق من الهوية، إلى جانب تطوير أدوات محلية وخيارات تناسب المستخدمين خارج الصين.
وتعمل المنصة كذلك على تكييف نماذج تقاسم الإيرادات والهدايا الافتراضية وأدوات النشر لجذب مدونين وصناع محتوى في مجالات التقنية والرسوم المتحركة والفيديو اليومي. ويأتي ذلك في ضوء اختلاف أنماط الاستخدام ومتطلبات صناع المحتوى في الأسواق الدولية عن البيئة التي نشأت فيها المنصة داخل الصين.
وفي الشرق الأوسط، وسعت بيليبيلي شراكاتها مع جهات ترفيهية إقليمية، من بينها «مانغا للإنتاج» السعودية، عبر اتفاقات لتبادل المحتوى والإنتاج المشترك. وتستفيد أسواق الإمارات والسعودية ودول الخليج من ترتيبات توزيع وترجمة عربية تهدف إلى إتاحة مكتبة الأنمي وبث الألعاب لجمهور المنطقة.
وتواجه بيليبيلي منافسة من منصات راسخة مثل يوتيوب وتيك توك، لكنها تركز على مجتمعات الأنمي والقصص المصورة والألعاب، وعلى علاقتها بحقوق بعض الأعمال والامتيازات الترفيهية. وتبني الشركة خطتها الدولية على تقديم الإصدارات الرسمية والمحتوى الحصري لجمهور يتابع هذا النوع من الإنتاج الرقمي.
المصدر : https://www.alkhabar.ma/news/i/97775555/bilibili-g...










